18:05 способности всех стихий | |
Карты способностей Пайруса: 1. Притяжение силы огня: Противник не может активировать способности 1 ход. 2. Огненный поток: (+-800) 3. Огненное поглощение: Сила противника равняется нулю. 4. Огненная вспышка: Аннулирует способность противника, -100 противнику. 5. Пульвилизатор огня: Дает возможность копировать способность противника, +200. 6. Копировка огня: Копирует бакугана. 7. Импульс: Противнику -900. 8. Биение тока: Замораживает бакугана и не дает возможности открыть карту ворот. 9. Разрушитель огня: Забирает карту ворот противника. 10. Пламенный фантом - добавляет 500G 11. Вытягивающее пламя - переносит 500G от соперника к пользователю 12. Огненный щит - блокирует атаку противника и увеличивает уровень силы на 100 13. Поглощающий поток - переносит 350G от противника к пользователю 14. Двойная искра - позволяет добавить ещё одного бакугана Пайруса на поле (только 1 раз за раунд) 15. Ярость огня - добавляет 450G и отключает все активированные до сих пор способности - активируется лишь если уровень силы бакугана пользователя меньше 600G 16. Реактивная поддержка - отнимает у соперника 300G, добавляет 500 G и отключает карту ворот соперника 17. Горящий запрет - добавляет 400G и отключает карту ворот 18. Огненное превосходство - в течении 3-ех ходов способности соперника не активируются, однако можно использовать ловушку, доспехи и т.д. добавляет 200G 19. Выкачивающее пламя - переносит 500G от соперника к пользователю 20. Последняя вспышка - добавляет 2000G и делает бакугана неуязвимым к способностям бакугана, за исключением тех что переносят G. 21. Командное пламя - отключает способность соперника - добавляет 300G пользователю + ещё 200 G за каждую ловушку, доспехи и т.д. на поле. 22. Сверх новое пламя - отключает способность противника и переносит 500G. 23. Восходящее пламя - уравнивает уровни силы двух бакуганов - не отменятся картами способностей 24. Скорость пламенного фантома - при активации бакугану добавляется 600G и все способности соперника действуют лишь на 50% - пример: противник активирует способность которая должна снять 600G - вместо этого она снимет 300 и т.д. активируется лишь в случае что разница в силе больше чем 1000 - не отменяется картами способностей. 25. Огненные луч: Аннулирует способность противника, (+-100). 26. Огненное прибережье: Следующая способность противника будет аннулирована. 27. Альпутизер: Неуязвим к атакам. 28. Афродизиак: (+-700) 29. Снайперское попадание: (+-600) 30. Canon Striker: Не дает противнику использовать мактогана. 31. Метальный огонь: Не дает противнику возможности активировать способности и открыть карту ворот. 32. Огненные оковы:Карта ворот противника блокируется на 2 хода. 33.Импульс медитации:Твой бакуган получает за каждых ход +100G. 34.Огненная оборона:На тебя не действуют способности и карта ворот 1 ход. 35.Тройной заряд: противнику -600 тебе +600. 36.Остановка:все способности противника не действуют 1 ход. 37. Торнадо Фирим: Аннулирует карту ворот, (+-400). 38. Отражательный Рефлектор: Отражает способность противника с удвоенной силой. 39. Разящая сабля: (+-900) 40. Великое Понижение: Сила противника равняется нулю. 41. Затижной огонь: Следующая способность противника будет аннулирована. 42. Луч: (+-1000) 43. Ниндзя невидимка: Неуязвим к атакам два хода. 44. Striker Batle: За каждый ход прибавляет 500G, пока способность не аннулируют. 45. Ослепляющий огонь: Аннулирует все способности противника. 46. Огненный свет: Увеличивает силу (Мой силу). 47. Измерение Х: Увеличивает силу двух следующих карт способностей. 48. Naslim: Дает возможность копировать две способности противника. 49. Двойной Gazer: Разрешает использовать использованную способность еще раз. 50. Беспризорный гром: Аннулирует способность противника, (-+500) Карты способностей Сабтерры: 1. Камнепад: -200 противнику каждые четыре хода ( отменить можно если сила противника больше 5000 ) 2. Каменное превосходство: -500 , +500 3. Земляное мачете: -600 4. Обвал: сила противника понижается в два раза , на следующий ход он проигрывает 5. Разрывающий удар: блокирует карту ворот соперника , в следующий ход он не может активировать способности 6. Землетрясение: -800 7. Замедление: силу бакугана нельзя понизить три хода ( не отменить, не отразить ) 8.Волна Грома : +-700 9.Магнитные волны: противник не может активировать способности в следующий ход, +-200 10.Песчаная буря: +-400 11.Сейсмический бросок: +-600 12.Каменный молот: уничтожает карту ворот противника, +-500 13.Каменный щит: способности противника не действуют на тебя в следующем ходе, +300 14.Железная Защита: Аннулирует способность противника, -200 15.Силы тяжести: Понижает джи противника до нуля 16. Земная стена: Спасает от атаки. 17. Подрыв коры: Аннулирует способность противника. 18. Атака земли: (+-600) 19. Удар подземелья: Противнику -800. 20. Вулкан: Противник не может активировать способности 1 ход. 21. Спираль земли: (-+700) 22. Ударная волна земли: Понижает сила бакугана до ноля. 22. Rootcal Wilder: +500. 23. Рог уничтожитель: Вычитает 400у противника. 24. Рей меч: себе +500g, противник -500g. 25. Земля затвора: Аннулирует способность противника. 26. Каменный склеп: противник не может активировать способности 1 ход. 27. Великое Воздействие: Аннулирует карту ворот противника, и добавляет 200G. 28. Глиняная стена: спасает от атаки. 29. Затяжной удар: (+-500) 30. Щит атланта: (+-600) 31. Дым вулкана: (+-700) 32. Зыбучий песок: Противник -600. 33. Гора:Себе +700. 34. Каменный кулак: Аннулирует способность противника, (+-200). 35. Прорыв измерения: Забирает карту ворот себе. 36. Звуковой барьер: Уничтожает карту ворот, не отменить. 37. Луч геркулеса: Копирует бакугана. 38. Цепная реакция: Аннулирует все способности противника. 39. Нокдаун: Не победим два хода. 40. Могучий молот: +1000. 41. Земной детонатор: -900, если у противника G cила ноль. 42. Скорость разгона: Каждой атаке +300. 43. Геки демон гнева: себе +600g, противник -600g. 44. Подземный Толчок: При каждой активированной способности противника, у него -200. 45. Закалёная стена: Аннулирует способность противника. 46. Сабтерра хлопок: (+-600) 47. Бешанный Кулак: (+-700) 48. Maximum solar blast: Противник -600, себе +400. 49. Ослепление Крита: Себе +800. 50. Maximum Drive: Бакуган неуязвим, пока противник не активирует две способности, не отменить. Карты способностей Хаоса: 1. Световая волна: всем противникам -400 2. Ослепляющий свет: отменяет карту ( не отменить , не отразить ) 3. Сияние: -500 , +500 4. Великая сила хаоса: сила бакугана удваивается 5. Гигантское световое излучение: способность противника отражается с двойной силой 6. Полный хаос: отменяет способность , -300 , +300 7). Свет против тьмы: +300 в следующий ход противник не может активировать способности ( отменить можно если в игре есть даркус бакуган ) 8. Световой Двойник:создаёт двойника и умнажает твои способности на два. 9. Световая Задержка:отменяет способность противника и не даёт ему использовать способности 1 ход. 10. Лучевой Дождь:противнику -500 тебе +500. 11. Мега-ослепляющий свет: Увеличивает силу в два раза. 12. Световая вспышка: Аннулирует способность. 13. Ослепляющий свет: Противник не может ходить 1 ход. 14. Посох света: (+-500) 15. Сила хаоса: (+-600) 16. Щит отражения: Отражает способность с удвоенной силой. 17. Клык света: Отмена карты ворот и способности. 18. Hyper Arrow: -1000, если у противника G сила равняется нулю. 19. Ярость хаоса: Себе +700. 20. Атмосфера света: Себе +400, противник -400. 21. Бластер: Противнику +600. 22. Орудие хаоса: На следующий ход этот бакуган проигрывает. 23. Уничтожитель: Если у противника сила ноль, то он проиграл. 24. Гром хаоса: За каждый ход +500. 25. Дневной охотник: Спасает от атаки, (-+100). 26. Дельта разрушения: Забирает карту ворот. 27. Эйр Хилер: Противнику -50 за каждый ход, не отменить. 28. Blaster Bind: +400 29. Air Lance: -400 30. Вспышка грома: Аннулирует карту способностей. 31. Moby Cannon: Противник не может добавить себе G. 32. Twin Horn Pulsar: Переместить 400джи от противника себе. 33. Pararidle Fire: +600. 34. Свет: Аннулирует способность противника и вычитает 200G у противника. 35. Haos Sheria: Способности противника действуют на 50% 2 хода. 36. Свет смерти - отнимает половину уровня силы у соперника. 37. Небесный свет: противник -350. 38. Close Flame: Забирает столько, сколько у меня сейчас. 39. Ground Breaker: Аннулирует карту ворот противника. 40. Фазовый скачок: +1000. 41. Вестроя Х: Создает копию бакугана. 42. Поколение света: Не победим 1 ход. 43. Революция: Аннулирует карту ворот противника и добавляет 600. 44. Мега свет: Дает возможность копировать две способности противника. 45. Hyper Chaos: Аннулирует все способности противника. 46. Saber Shield: Отражает способность соперника, не даёт проиграть 1 ход. 47. Световое ядро: Увеличивает силу всех атак на 200G. 48. Ударный свет: Если противник активировал способность, то он проиграл. 49. Светлое орудие: Нельзя уменьшить силу бакугана на 2 хода. 50. Двойной удар хаоса: Дает возможность активировать те способности, которые уже активированы. Карты способностей Даркуса: 1.Врата Ада-отменяет способность противника и делает Любого даркус неуязвимым на 1 ход. 2.Измерение тьмы-поглодает способность противника и восвобождает ее на противника с удвоенной силой. 3.Фобос Инфинити(бесконечный ужас) забирает у противника столько G сколько сейчас у вашего бакугана 4.End of war(конец войны) уменьшает силу противника в два раза,на следующий ход он проигрывает.Может отменить только даркус бакуган. 5.Ночной кошмар- отменяет способность противника,за каждую новую использованную способность противнику -400 джи. 6.Бездна.Все ловушки,доспехи,бакунано,и другое дополн.Снаражение противника выводится из игры. 7.Узы Тьмы Все способности бакугана противника блокируются на 1 ход. 8.Полнолуние-Сила бакугана даркуса удваивается. 9.Сила безмолвия-карта ворот противника блокируется. 10.Только тьма.Сила всех бакуганы на поле кроме бакуганов даркуса снижается до нуля. 11.Dark Raven способность противника отменяется, + - 600 12.Хамелеон.Смеяет стихию бакугана на противоположную( с пайроса на аквос,с даркуса. На хаос,и.т.д.) 13.Волна ужаса-отменяет способность противника, + - 200 14.Тьма даркуса -противник не может использовать способности 1 ход 15.Бастион Зла-Сила бакугана возвращается до первоначальной. 16.Даркус Индификатор- + - 700 17.Импульс тьмы- + - 800 18.даркус магнит: сила противника передается даркус бакугану. У противника остается 0 джи 19.Защита даркус: не уязвим к атакам на 2 хода.(не победим) 20 Яд скорпиона-за каждую использованную способность у противника сила будет уменяшаться с нарастающим эффектом- за 1способность-100,за вторую-200,за 3 300 и.т.д.Не отменить 21. Взрыв древнего ужаса: + -500 22.сила прошлого: игрок может перемотать битву назад,на любой момент по его желанию. 23.Хаос уничтожения:карта ворот противника блокируется. 24.Закрыть врата!карта ворот противника действует против ее хозяина. 25.Даркус пульсатор противник не может использовать способности 1 ход,+ - 300. 26.Враг в отражении: ваш бакуган копирует способность противника,с удвоенным эффектом. 27.Призрак:способность противника отменяется, + - 500. 28.Честь битвы: выводит из боя все бакунано. 29.Стиль боя:блокирует способности противника на один ход,удваивает силу вашего бакугана. 30.Чертова дюжина: сила противника уменьшается, а сила вашего бакугана увеличивается в 2 раза. 31.Гладиатор тьмы: + - 700 33.Черная вдова-способности противника оборачиваются против него. 34.Связь даркуса-сила всех бакуганов даркуса на поле удваивается. 35.Щит смерти: Бакугана даркуса не победить 2 хода,+ - 200. 36.Полночный всадник:Эффект любой вашей способности удваивается. 37."Честный" бой: используется когда у вас и у противника на поле больше одного бакугана: у противника остается на поле только один бакуган.Остальные выходят из игры. 38.Блок темноты: Эффект способностей противника уменьшается в 2 раза. 39.Яростная атака: отмена способности противника, + - 400. 40.Двойной удар: + - 800 41Даркус поглотитель:снижает силу джи противника до 0 42.Мрачный облик: + - 500 43.Энергия страха: отмена способности противника. 44.Огонь тьмы отменяет способность противника,ваш бакуган не победим на 1 ход 45.Сила зла:с каждым ходом увеличивает силу джи вашего бакугана на 100 джи 46.Концентрация удара: + - 600 47.Взрыв темноты: Возвращает силу всех бакуганов на поле к первоначальному уровню силы. 48.Метеоритный дождь: выводит из битвы все ловушки,доспехи,бакуноно,боевые костюмы,машины,мектоганы. 49.Молния тьмы: + - 900. 50.Клоны тьмы: сила бакугана увеличивается втрое. Карты способностей Акваса: 1. Всплеск: отмена способности противника 2. Буря грома, вестра и дождя: после вашего второго хода -700 противнику. 3. Противодействие: отражает способность противника, но из начальной силы способности надо вычесть 150G 4. Контроль разума: +-300 5. Фейерверк воды: -400 6.Цунами: +-400 7.Аквос барьер: аннулирует способность противника, +300 8.Прилив: добавляет 600 9.Кристальная вода: аннулирует способность 10.Вода исцеления: джи всех бакуганов на поле возвращаются к изначальному 11.Взрыв гейзера: +-500 12.Водяная тюрьма: противник не может использовать способности 1 ход 13.Водоворот поглощения: снижает джи противника до нуля 14.Безмолвие глубины: аннулирует способность противника 15.Торнадо бездны: +-500 16.Водяное лезвие: аннулирует способность противника, +-400 17.Водяной луч: +-600 18.Поток воды: +-400 19.Вязкая жидкость: противник не может открыть карту ворот на протяжении всего боя 20.Гипер толчок: +-500 21:Аква Джет: +-600 22:Кольцо воды: противник не может использовать способности 1 ход 23:Пузыри: +-400 24:Кислотная Аура: аннулирует способность противника, +-300 25:Ледяное дыхание: противник не может использовать способности 1 ход, +200 26:Впитывание: передача всех набранных противником джи за бой, к бакугану который использовал эту способность 27:Влажность воздуха: -400 28:Водяное давление: +-500 29. Водные Мины: противнику за каждый ход -200. 30. Ледовый Луч:противнику -300 и отмена способности. 31. Волна Смерти:противник не может использовать способности 1 ход. 32. Водный Туман:возвращает битву к началу. 33.Волнение моря: +-400, отменяет карту ворот соперника 34.Морская сила: +-700 35.Знак акваса: +300 36.Водяные диски: способность противника аннулируется, +-200 37.Северное сияние: +500, -400 38.Молекула воды: +-400 39.Испарение: джи противника понижаются в 2 раза 40.Водяная капля: +500 41.Морской камуфляж: способность противника не действует в следующий ход, +300 42.Водяной покров: +600, -400 43.Водяная сфера: +-500 44.Гнев Посейдона: отменяет способность противника и противник не может использовать способности в следующем ходе +-400 45.Водяной импульс: +-600 46.Кручёный удар: +-500 47.Аквас сеть: противник не может использовать способности в следующем ходе 48.Слияние энергий: бакуганы обмениваются джи 49.Водяные щупальца: забирает карту ворот у противника 50.Водяная струя - +-400 Карты способностей Вентуса: 1. Влияние ветра: Противник не может активировать способности 1 ход. 2. Сила ветра: (+-800) 3. Сила стихии вентуса: -1000, если у противника ноль. 4. Поглотитель ветра: Снижает силу противника к нулю. 5. Вершина Урагана:Противник не причинит тебе некогого вреда 2 хода. 6. Клык Мастера Ветра:отмена способности и противнику -500. 7. Задержка:блокирует способность противника и пускает её же в него. 8. Ветровой разрез: противнику -500 тебе +500. 9. Щитовой меч:Защищает тебя 1 ход. 10. Тёмный демон - грозовой хлопок: снимает 500G с противника и добавляет 300G 11. Лунный свет - разрушитель тени: уничтожает карту ворот противника и переносит с него 450G 12. Сияющая тень - двойной шторм: отключает способность соперника и выводит все доп. устройства из игры. Переносит 650G от противника к пользователю 13. Летящий дракон - ударный шторм ( Ударный шторм дракона): переносит 500G от противника к пользователю и блокирует его способности на след. ход 14. Звуковой шит: отражает способность обратно на противника, однако её сила уменьшается на 200 15. Свет луны - теневой удар: уничтожает все доп. устройства на поле - добавляет 450G и отнимает по 250G за каждое устройство и мектогана на поле 16. Удар грозовой волны: уничтожает мектогана противника и добавляет 1000G на поле - не может быть отменена 17. Превосходящий залп урагана: переносит 800G от противника к пользователю - можно применить лишь в случае когда разница в силе больше 600 18. Максимальный стиль ветра - скоростная ярость: переносит 2000G от противника к пользователю - можно отменить лишь картой ворот или ловушкой - лишь в случае когда разница в силе больше 1500G 19. Иллюзия обмана зрения: способности противника не действуют в течении 3-ех ходов - не отменить. Добавляет 500G 20. Обманный манёвр: карта ворот противника переходит к игроку 21. Меч ветра: отменяет способность противника , в следующий ход противник не может активировать способности 22. Супер торнадо: действие карты противника отражается на него же , -100 ( отменить можно если у игрока есть все три бакугана ) 23. Великий удар ветра: -500 , +500 24 Стена урагана: силу бакугана нельзя понизить 3 хода ( не отменить , не отразить ) 25. Зелёный щит:На тебя не действуют способности 1 ход. 26. Зеркальный двойник: создаёт двойника и все твои способности умножаются на 2. 27. Вытяжение: за каждый ход противнику -300. 28. Кибер Ветер: противнику -800 тебе +800. 29. Ветровой Луч: противнику -400 тебе +400. 30. Стиль Ниндзя Исчезновение: твой бакуган исчезает и все его атаки отменить нельзя действует 2 хода. 31. Бесшумный удар ниндзя: -300 , весь раунд способности противника действуют лишь на 50% ( отменить можно если в битве есть Сабтерра бакуган ) 32. Зелёная туча: -500 , +500 , отменяет способность 33. Клинки самурая: -100 противнику до конца раунда ( не отменить не отразить ) 34. Цепное электромагнитное воздействие: -900 ( при условии если у противника на 500 джи больше ) 35. Воздушная реакция: бакуган игрока обменивается своей силой с бакуганом соперника , -100 , +200 36. Сильнейший шторм: -900 , +900 ( При условии что у противника хотя бы на 500 больше , чем у игрока ) 37. Электрический удар: отменяет способность противника и убирает с поля ловушку и мектогана 38.Серебряный Ветер: +-600 39.Нить ветра: переводит все джи противника к вашему бакугану 40.Вихрь: +-500 41.Режущий ветер: +-700 42.Клеймо ветра: +400 43.Коготь: разрушает карту ворот противника 44.Звуковой удар: -500 45.Спиральная атака ветра: аннулирует способность противника, +300 46. Спиральное торнадо: Аннулирует карту ворот и карту способностей противника 47. Сила бури и шторма: Неуязвим к атакам хода. 48. Быстрый воздух: (+-500) 49. Влияние ветра: (+-800) 50. Телепортатор: Аннулирует способность противника, (+-100). | |
|
Всего комментариев: 0 | |
Меню сайта |
---|
Наш опрос |
---|
Статистика |
---|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
Поиск |
---|
Календарь |
---|
Архив записей |
---|
Друзья сайта |
---|
|